如果有许多的真实的孔需要打(有一定的深度),而不是在渲染的时候贴图做纹理等来达到打孔的效果的话(无深度),那么就要掌握打孔的命令,然而这个命令还有点奇怪的地方。

这是一个直接建立的球体,然后在上面画了七个圆,准备在上面打孔
如果直接打孔的话是这样子的:
makehole


然而我需要的只是一个孔洞,不是有这样的深度。因为这样打的孔那个孔深度的方向无法控制,而我需要的是沿着曲面的法线方向的孔洞
这是因为这个球体是未修剪过的曲面,我们只需要把这个球体修剪一下就可以达到需要的效果(原理嘛,这个,我也不懂)



就这样子咯,开心😂
对了,还有一个好玩的命令叫turntable
